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supercalifragilisticexpialidocious

人到齐了

经过几天休假,团队的成员们又到齐了。可惜进度问题仍然十分严峻——内核还没有开始写。我这个两边救火的人一时都不知道干什么了,很多东西需要和内核进行连接,然后再决定下一步的计划。

主界面已经完成大半,下面就是我要把几个坐标系转化使用,已经稍微有些眉目,只是对于多种情况的对战,要求做出不同的回应。

只是cocos2d这个框架对于国内开发者还是显得太新颖,教程太少,仅凭手上这点资源多半只能依照现有代码进行整合,自己难以加入一些有创意的东西。这让我十分郁闷,难道现阶段的“跟随”战略是必须的?一开始就是要模仿嘛,等长大了自然懂得一些东西,然后才是创新。这就像是现在社会上总是在呼喊的追求创新,没有足够的模仿很难创新。

明天尝试完成通过网络下载一个zip包的功能,接着解压到资源文件夹中,这样就基本完成了切换皮肤的大部分要求,剩下的就是开始游戏之前提示切换即可。听起来不复杂?光是网络这方面就让我很头疼了!

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